De oertijd levensgroot in beeld : dinosauriërs, oerdieren & prehistorische zeewezens
Apps
Speel je spelletjes, stuur je berichtjes of kijk je filmpjes? Bijna overal is wel een app voor. Maar hoe wordt een app gemaakt? Vierkante uitgave met kleurenfoto’s, -illustraties en toetsingsvragen. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Details
Onderwerp
Apps
Titel
Apps
Auteur
Nancy Dickmann
Taal
Nederlands, Engels
Oorspr. taal
Engels
Oorspr. titel
App development
Uitgever
Etten-Leur: Lumina, © 2025
32 p. : ill.
32 p. : ill.
ISBN
9789464395143
Plaatsingssuggestie
525.9 (SISO)
Computers (ZIZO)
Computers (ZIZO)
Besprekingen
NBD Biblion
Bookarang (AI samenvatting)
Een informatief jeugdboek over apps. Dit boek biedt een inzicht in het proces van het ontwikkelen…
Een informatief jeugdboek over apps. Dit boek biedt een inzicht in het proces van het ontwikkelen van apps en legt uit dat elke app begint met een goed idee en dat de ontwikkeling ervan vaak een teaminspanning vereist. De verschillende aspecten van app-ontwikkeling worden uitgelegd, zoals het ontwerpen, programmeren en testen. Met een quiz en woordenlijst achterin. In enthousiaste en didactische stijl geschreven. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Nancy Dickmann (1975) is een Amerikaans-Britse schrijver en redacteur. Ze schreef vele informatieve jeugdboeken.
‘Apps' maakt deel uit van de nieuwe serie: 'De wereld van computers’*. Dickmann schreef ook ‘Games’, ‘Websites’ en ‘Animatie’ (alle 2025) uit dezelfde serie. Eerder schreef ze de vergelijkbare serie 'De techniek van computers’ (o.a. ‘Zo werken computers’, 2021).