Strip
Nederlands

De heer van drie steden

Nicolas Jarry (scenarist), Paolo Deplano (illustrator)
Om te voorkomen dat de geest-demon die achter de Muur is ingemetseld vrijkomt, dient de betovering die de Muur in stand houdt te worden hersteld. Om dit te bewerkstelligen wordt de Meute van de Griffioen, die in vroeger tijden de machtigste vijanden de baas was, opnieuw bijeengebracht.
So-Ku, de meester-bedrieger van de Tempel, weet hoe de betovering van de Muur kan worden hersteld, maar hij
Titel
De heer van drie steden
Scenarist
Nicolas Jarry 1976-
Illustrator
Paolo Deplano
Taal
Nederlands
Oorspr. taal
Frans
Oorspr. titel
Le seigneur des trois cités
Editie
1
Uitgever
Amsterdam: L, 2013
48 p. : ill.
ISBN
9789024561148 (paperback)

Beschikbaarheid in Vlaamse bibliotheken

Meer dan 29 keer in Vlaamse bibliotheken

Besprekingen

Heer Griffioen is zichzelf niet meer. Nadat hij ontvoerd werd door een bende Goels, duistere orks die onder invloed van een geest-demon staan, is hij overgeleverd aan vrouwe Murena, een van de agenten van het nakende duister dat de acht orkse stammen nu bedreigt. In haar handen raakt de veteraan van honderden veldslagen helemaal in de ban van haar duistere heer en na een vreemde nacht ontwaakt Heer Griffioen, voor dood achtergelaten door zijn kompanen van de meute, als heer draak. Een draak die bloed geroken heeft. Aan de andere kant van het eiland is de intendant met zijn herstelde meute van huurlingen hard aan het werk om het onheil af te weren. De meute heeft een missie aanvaard die haar een stapje dichter bij hun uiteindelijke doel zal brengen: het redden van de orkse stammen en het vrijwaren van hun vrijheid. De jonge heer Voï-Futju, de laatste afstammeling van een onder verdachte omstandigheden omgekomen vader moet levend op zijn troonsbestijging afgeleverd worden. De betaling? …Lees verder
Tweede deel in een van oorsprong Franse stripserie rond een groep huurlingen van divers allooi, de 'Meute van de Griffioen'. Het fantasyverhaal speelt zich af in een quasi-middeleews feodaal Japan, en hoofd- en bijfiguren zijn mensen, orks, tovenaressen, demonen, monsters, geesten etc. Het is nog steeds de queeste van de Meute het vrijkomen van een zeer gevaarlijke geest-demon te voorkomen; in dit deel draait het om de ruil die een meester-bedrieger voorstelt en de Meute in allerlei nog ingewikkeldere avonturen stort. Indrukwekkend getekend, soms wat duistere strip, voor oudere tieners en volwassen met geduld: in het tegelijk uitgebrachte derde deel* is ook het verhaal nog lang niet voorbij. De soms wat krukkige vertaling draagt bij aan de langdradigheid. De gedetailleerde en mooi uitgevoerde tekeningen nodigen echter ook wel uit tot heel langzaam lezen. Opvallend minder geweld dan in vergelijkbare strips, maar wel geësthetiseerd. Niet los te lezen vervolg op 'De meute van de griffioe…Lees verder