De prenten tonen steeds de interactie tussen twee monsters. Allerlei situaties en emoties komen aan bod: spelen, vervelen, klieren, vechten, huilen, weglopen, schamen, hopen, goedmaken, vertrouwen, lachen en knuffelen.
De prenten tonen steeds de interactie tussen twee monsters. Allerlei situaties en emoties komen aan bod: spelen, vervelen, klieren, vechten, huilen, weglopen, schamen, hopen, goedmaken, vertrouwen, lachen en knuffelen.
De prenten tonen steeds de interactie tussen twee monsters. Allerlei situaties en emoties komen aan bod: spelen, vervelen, vechten, huilen, weglopen, schamen, goedmaken, lachen en knuffelen.
De prenten tonen steeds de interactie tussen twee monsters. Allerlei situaties en emoties komen aan bod: spelen, vervelen, vechten, huilen, weglopen, schamen, goedmaken, lachen en knuffelen.
De prenten tonen steeds de interactie tussen twee monsters. Allerlei situaties en emoties komen aan bod: spelen, vervelen, klieren, vechten, huilen, weglopen, schamen, hopen, goedmaken, vertrouwen, lachen en knuffelen.
De prenten tonen steeds de interactie tussen twee monsters. Allerlei situaties en emoties komen aan bod: spelen, vervelen, klieren, vechten, huilen, weglopen, schamen, hopen, goedmaken, vertrouwen, lachen en knuffelen.