America (17, ik-figuur) en haar kunstenaarsfamilie behoren tot een van de armste kasten van het koninkrijk Illea. Dat verandert als America besluit mee te doen aan een selectieprogramma waaruit de kroonprins zijn toekomstige vrouw zal kiezen. Vanaf ca. 15 jaar.
America (17, ik-figuur) en haar kunstenaarsfamilie behoren tot een van de armste kasten van het koninkrijk Illea. Dat verandert als America besluit mee te doen aan een selectieprogramma waaruit de kroonprins zijn toekomstige vrouw zal kiezen. Vanaf ca. 15 jaar.
Feyre (19) wordt gevangengenomen door een vijandig magisch ras. Ze probeert te ontsnappen, maar raakt steeds meer verstrikt in het leven bij de vijand. Vanaf ca. 15 jaar.
Feyre (19) wordt gevangengenomen door een vijandig magisch ras. Ze probeert te ontsnappen, maar raakt steeds meer verstrikt in het leven bij de vijand. Vanaf ca. 15 jaar.
Smidsleerling Fletcher (15) kan demonen oproepen en komt op een school waar jongeren van adel worden opgeleid tot strijdmagiër tegen de orks. Vanaf ca. 15 jaar.
Smidsleerling Fletcher (15) kan demonen oproepen en komt op een school waar jongeren van adel worden opgeleid tot strijdmagiër tegen de orks. Vanaf ca. 15 jaar.
Na onrustige jaren, waarin de wereld bijna ten onder ging aan natuurrampen en bestuurlijke chaos, is een nieuwe wereldorde ontstaan. De leiders zorgen ervoor dat mensen in harmonie samenleven en zich keurig aan de regels houden. Holden (17) en zijn zusje Prissy ontdekken dat er vreemde dingen gebeuren in de perfecte maatschappij waarin ze leven. Vanaf ca. 13 jaar.
Na onrustige jaren, waarin de wereld bijna ten onder ging aan natuurrampen en bestuurlijke chaos, is een nieuwe wereldorde ontstaan. De leiders zorgen ervoor dat mensen in harmonie samenleven en zich keurig aan de regels houden. Holden (17) en zijn zusje Prissy ontdekken dat er vreemde dingen gebeuren in de perfecte maatschappij waarin ze leven. Vanaf ca. 13 jaar.
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
De zeemeermin Serafina heeft dromen over een monster dat de zeeën wil overheersen. Ze gaat op zoek naar vijf heldinnen die haar kunnen helpen de wereld te redden. Vanaf ca. 15 jaar.
De zeemeermin Serafina heeft dromen over een monster dat de zeeën wil overheersen. Ze gaat op zoek naar vijf heldinnen die haar kunnen helpen de wereld te redden. Vanaf ca. 15 jaar.
Cade en andere jongeren zijn naar een andere wereld getransporteerd, waar monsters, prehistorische dieren en mensen uit verschillende tijdperken leven. Waarom zijn ze daar en waar komen ze vandaan? En wie zijn die geheimzinnige opperheren? Vanaf ca. 15 jaar.
Cade en andere jongeren zijn naar een andere wereld getransporteerd, waar monsters, prehistorische dieren en mensen uit verschillende tijdperken leven. Waarom zijn ze daar en waar komen ze vandaan? En wie zijn die geheimzinnige opperheren? Vanaf ca. 15 jaar.
Hollis (ik-persoon) is dolgelukkig wanneer de knappe jonge koning Jameson van Coroa met haar wil trouwen. Ze geniet van alle aandacht en het luxeleven. Al snel ontdekt ze dat het leven als koningin ook een schaduwzijde heeft. Hollis moet een belangrijke keuze maken. Vanaf ca. 15 jaar.
Hollis (ik-persoon) is dolgelukkig wanneer de knappe jonge koning Jameson van Coroa met haar wil trouwen. Ze geniet van alle aandacht en het luxeleven. Al snel ontdekt ze dat het leven als koningin ook een schaduwzijde heeft. Hollis moet een belangrijke keuze maken. Vanaf ca. 15 jaar.
De onzekere Penny (15, ik-figuur) schrijft op haar blog over alles wat haar bezighoudt. Als ze met haar ouders naar New York gaat, ontmoet ze de knappe Noah op wie ze hopeloos verliefd wordt. Vanaf ca. 15 jaar.
De onzekere Penny (15, ik-figuur) schrijft op haar blog over alles wat haar bezighoudt. Als ze met haar ouders naar New York gaat, ontmoet ze de knappe Noah op wie ze hopeloos verliefd wordt. Vanaf ca. 15 jaar.
River (16) valt als een blok voor de knappe en mysterieuze Fenrin Grace. Dat er gefluisterd wordt dat Fenrin en zijn zussen heksen zijn, maakt hem voor River alleen maar interessanter. Vanaf ca. 15 jaar.
River (16) valt als een blok voor de knappe en mysterieuze Fenrin Grace. Dat er gefluisterd wordt dat Fenrin en zijn zussen heksen zijn, maakt hem voor River alleen maar interessanter. Vanaf ca. 15 jaar.
Nadat soldaat Gideon (18, ik-figuur) een mislukte parachutesprong heeft overleefd, ontmoet hij de mysterieuze Daryn, die hem vertelt dat hij een van de vier ruiters van de Apocalyps is. Samen gaan ze op zoek naar de andere ruiters. Vanaf ca. 15 jaar.
Nadat soldaat Gideon (18, ik-figuur) een mislukte parachutesprong heeft overleefd, ontmoet hij de mysterieuze Daryn, die hem vertelt dat hij een van de vier ruiters van de Apocalyps is. Samen gaan ze op zoek naar de andere ruiters. Vanaf ca. 15 jaar.
Fallon (17, ik-figuur) was prinses van de Cantii-stam die werd aangevallen door Julius Ceasar. Ze wordt gevangengenomen door een slavenhandelaar en komt terecht op een school voor gladiatoren in het Rome van Julius Caesar. Vanaf ca. 15 jaar.
Fallon (17, ik-figuur) was prinses van de Cantii-stam die werd aangevallen door Julius Ceasar. Ze wordt gevangengenomen door een slavenhandelaar en komt terecht op een school voor gladiatoren in het Rome van Julius Caesar. Vanaf ca. 15 jaar.
Zoey Redbird, de nieuwe hoge priesteres. Ze krijgt het meteen moeilijk, want Neferet is terug en heeft het Huis van de Nacht van de Andere Wereld in haar greep. Vanaf ca. 15 jaar.
Zoey Redbird, de nieuwe hoge priesteres. Ze krijgt het meteen moeilijk, want Neferet is terug en heeft het Huis van de Nacht van de Andere Wereld in haar greep. Vanaf ca. 15 jaar.
De aarde is onleefbaar geworden. Aria (16) woont in een virtuele wereld, in een hermetisch afgesloten stad. Op een dag wordt ze de stad uit gezet en moet ze buiten zien te overleven. Vanaf ca. 15 jaar.
De aarde is onleefbaar geworden. Aria (16) woont in een virtuele wereld, in een hermetisch afgesloten stad. Op een dag wordt ze de stad uit gezet en moet ze buiten zien te overleven. Vanaf ca. 15 jaar.
Wren (17) is vijf jaar geleden doodgeschoten en weer tot leven gekomen als Reboot. De sterke, emotieloze, onkwetsbare Reboots worden als soldaat gebruikt door de organisatie HARC. Maar is Wren wel zo emotieloos als ze denkt? Vanaf ca. 15 jaar.
Wren (17) is vijf jaar geleden doodgeschoten en weer tot leven gekomen als Reboot. De sterke, emotieloze, onkwetsbare Reboots worden als soldaat gebruikt door de organisatie HARC. Maar is Wren wel zo emotieloos als ze denkt? Vanaf ca. 15 jaar.
De moeder van Alex (12, ik-persoon) wordt vermist. Ze blijkt helemaal niet als advocaat op zakenreis te zijn, maar te werken als geheim agent bij Interpol. Dan krijgt Alex via zijn vriend Mo een mysterieus bericht in zijn favoriete online computerspel. Hiermee begint een spannende, gevaarlijke zoektocht in Afrika. Vanaf ca. 13 jaar.
De moeder van Alex (12, ik-persoon) wordt vermist. Ze blijkt helemaal niet als advocaat op zakenreis te zijn, maar te werken als geheim agent bij Interpol. Dan krijgt Alex via zijn vriend Mo een mysterieus bericht in zijn favoriete online computerspel. Hiermee begint een spannende, gevaarlijke zoektocht in Afrika. Vanaf ca. 13 jaar.
America (17, ik-figuur) hoort bij de zes overgebleven huwelijkskandidates, de elite. Maar ze weet zich geen raad met haar heen en weer slingerende gevoelens. Haar wispelturige buien brengen haar voorkeurspositie bij de prins in gevaar. Vanaf ca. 15 jaar.
America (17, ik-figuur) hoort bij de zes overgebleven huwelijkskandidates, de elite. Maar ze weet zich geen raad met haar heen en weer slingerende gevoelens. Haar wispelturige buien brengen haar voorkeurspositie bij de prins in gevaar. Vanaf ca. 15 jaar.
Feyre is teruggekeerd aan het hof van Tamlin als een High Fae. Haar nieuwe gedaante en haar rol als bevrijder van het volk vallen Feyre zwaar. Dan claimt Rhysand haar middels hun overeenkomst en krijgt haar leven opnieuw een onverwachte wending. Vanaf ca. 15 jaar.
Feyre is teruggekeerd aan het hof van Tamlin als een High Fae. Haar nieuwe gedaante en haar rol als bevrijder van het volk vallen Feyre zwaar. Dan claimt Rhysand haar middels hun overeenkomst en krijgt haar leven opnieuw een onverwachte wending. Vanaf ca. 15 jaar.