Amanda (16) en haar vrienden spelen graag op computer het spel Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst.
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag op computer het spel Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst.
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
Wander is dolgelukkig als zijn zelfontwikkelde app door een mysterieuze organisatie tot een succes wordt gemaakt, maar zijn twijfels nemen toe als er slachtoffers beginnen te vallen.
Wander is dolgelukkig als zijn zelfontwikkelde app door een mysterieuze organisatie tot een succes wordt gemaakt, maar zijn twijfels nemen toe als er slachtoffers beginnen te vallen.
Ruth is dol op dansen. Ze sluit zich aan bij de BWGNG, een groep die flashmobs organiseert onder leiding van een mysterieuze dansmeester. Haar vriend Rif en zijn band verzorgen de muziek. Ruths ouders verbieden haar om mee te doen.
Ruth is dol op dansen. Ze sluit zich aan bij de BWGNG, een groep die flashmobs organiseert onder leiding van een mysterieuze dansmeester. Haar vriend Rif en zijn band verzorgen de muziek. Ruths ouders verbieden haar om mee te doen.