Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Music or movie
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Age
Pick one or more filters
Publication date range
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters
Awards
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Composer
Pick one or more filters
Voice
Pick one or more filters
Artist
Pick one or more filters
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters

879 results found for 'Games'

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag op computer het spel Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst.
In series:
Genre:
Subject:
Publisher:
Uitgeverij Rainbow, 2018 | Other editions
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag op computer het spel Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

Erebos

Nick (ca. 16) krijgt de geheime game 'Erebos' in handen. Als je de opdrachten van de game niet uitvoert, word je uit het spel gegooid. Met alle gevolgen van dien in de werkelijke wereld. Vanaf ca. 13 jaar.
In series:
Erebos; 1
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lemniscaat, 2021 | Other editions
Nick (ca. 16) krijgt de geheime game 'Erebos' in handen. Als je de opdrachten van de game niet uitvoert, word je uit het spel gegooid. Met alle gevolgen van dien in de werkelijke wereld. Vanaf ca. 13 jaar.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

Games : programmeren voor kinderen

Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Lannoo, 2021 | Other editions
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Book
Dutch

De mysterieuze controller : wat als gamen opeens levensecht wordt?

De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Veltman Uitgevers, 2019 | Other editions
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

Erebos ontwaakt

Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Erebos; 2
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lemniscaat, 2020
Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

Game over

Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
In series:
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Publisher:
De Eenhoorn, 2019
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Warcross : speler, jager, hacker, pion

De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2017
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Other languages:

Book
Dutch

Alles over creative

Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Meis & Maas, 2019 | Other editions
Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Book
Dutch

Nerve

Other title Lef

Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, 2016 | Other editions
Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Lichaam van licht

Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

De wonderjaren van Billy Marvin

Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
Publisher:
Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, © 2017
Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

De prijs

Wander is dolgelukkig als zijn zelfontwikkelde app door een mysterieuze organisatie tot een succes wordt gemaakt, maar zijn twijfels nemen toe als er slachtoffers beginnen te vallen.
Genre:
Subject:
Publisher:
Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, © 2019
Wander is dolgelukkig als zijn zelfontwikkelde app door een mysterieuze organisatie tot een succes wordt gemaakt, maar zijn twijfels nemen toe als er slachtoffers beginnen te vallen.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Een andere wereld

Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Target audience:
15 years and up
Publisher:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

De uitnodiging

Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Clavis, 2017
Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

De lancering

Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Clavis, 2017
Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Level 13 game over

Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Reading level
AVI M6, AVI 8
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Zwijsen, 2018
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Het spel begint

Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, 2019 | Other editions
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Kleuren

Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
Facet, 2006 | Other editions
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Combat handboek

Hoe vecht je in het computerspel Minecraft tegen monsters die je huis of fort aanvallen? En hoe maak je wapens of zet je vallen? Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Billy Bones, 2021 | Other editions
Hoe vecht je in het computerspel Minecraft tegen monsters die je huis of fort aanvallen? En hoe maak je wapens of zet je vallen? Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Book
Dutch

Het gevecht gaat door

Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, 2019 | Other editions
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.