De Engelse Jack Fletcher (12) wordt in 1611 bij de kust van Japan als enige overlevende van zijn schip gered door Samoerai Masamoto Takeshi. Op diens school wordt hij opgeleid in de 'Weg van de Krijger'. Vanaf ca. 14 jaar.
De Engelse Jack Fletcher (12) wordt in 1611 bij de kust van Japan als enige overlevende van zijn schip gered door Samoerai Masamoto Takeshi. Op diens school wordt hij opgeleid in de 'Weg van de Krijger'. Vanaf ca. 14 jaar.
Wilde Willie nodigt Geronimo Stilton uit voor een reis naar Japan. Daar gaan ze op zoek naar een geheimzinnig document, dat een gevaarlijk karategeheim beschrijft.
Wilde Willie nodigt Geronimo Stilton uit voor een reis naar Japan. Daar gaan ze op zoek naar een geheimzinnig document, dat een gevaarlijk karategeheim beschrijft.
Als Jack wakker wordt, is hij niet alleen al zijn bezittingen, maar ook zijn geheugen kwijt. Gelukkig komt Ronin hem te hulp, een samoerai zonder meester. Vanaf ca. 12 jaar.
Als Jack wakker wordt, is hij niet alleen al zijn bezittingen, maar ook zijn geheugen kwijt. Gelukkig komt Ronin hem te hulp, een samoerai zonder meester. Vanaf ca. 12 jaar.
Een 13-jarige Engelse jongen wordt in het 17e eeuwse Japan samen met zijn vrienden verder opgeleid tot samoerai. Er dreigt gevaar als een ninja het boek met vaarroutes van de vader van de jongen wil stelen.
Een 13-jarige Engelse jongen wordt in het 17e eeuwse Japan samen met zijn vrienden verder opgeleid tot samoerai. Er dreigt gevaar als een ninja het boek met vaarroutes van de vader van de jongen wil stelen.
Jack en zijn vrienden zijn door de samoerai van de Shogun in een hinderlaag gelokt. Ze kunnen alleen nog ontsnappen via de gevaarlijke Seto Binnenzee, vol stormen, zeemonsters en ninjapiraten. Vanaf ca. 12 jaar.
Jack en zijn vrienden zijn door de samoerai van de Shogun in een hinderlaag gelokt. Ze kunnen alleen nog ontsnappen via de gevaarlijke Seto Binnenzee, vol stormen, zeemonsters en ninjapiraten. Vanaf ca. 12 jaar.
Het dorp Tamagashi wordt jaarlijks aangevallen door de bende van Akuma. Ze nemen de rijstoogst mee en gijzelen meisjes. Samen met ninja Miyuki en het doofstomme meisje Neko gaat samoerai Jack de strijd aan met de bende. Vanaf ca. 12 jaar.
Het dorp Tamagashi wordt jaarlijks aangevallen door de bende van Akuma. Ze nemen de rijstoogst mee en gijzelen meisjes. Samen met ninja Miyuki en het doofstomme meisje Neko gaat samoerai Jack de strijd aan met de bende. Vanaf ca. 12 jaar.
Kenji wil net als zijn vader een samoerai worden, een Japanse krijger. Als zijn vader Japan gaat verdedigen tegen de Mongolen, gaat hun hond Yuki achter zijn baas aan. Kenji volgt Yuki, maar intussen is er een tyfoon op komst. Met stripachtige kleurentekeningen. Vanaf ca. 7 jaar.
Kenji wil net als zijn vader een samoerai worden, een Japanse krijger. Als zijn vader Japan gaat verdedigen tegen de Mongolen, gaat hun hond Yuki achter zijn baas aan. Kenji volgt Yuki, maar intussen is er een tyfoon op komst. Met stripachtige kleurentekeningen. Vanaf ca. 7 jaar.
Londen, 1616. Jack keert, samen met Yori en Akiko, eindelijk terug naar Londen om zijn zus Jess te vinden, die hij zeven jaar niet heeft gezien. Maar in Londen heerst de pest, er is veel vreemdelingenhaat en geweld. En Jack moet bovendien afrekenen met zijn Japanse kwelgeesten. Vanaf ca. 12 jaar.
Londen, 1616. Jack keert, samen met Yori en Akiko, eindelijk terug naar Londen om zijn zus Jess te vinden, die hij zeven jaar niet heeft gezien. Maar in Londen heerst de pest, er is veel vreemdelingenhaat en geweld. En Jack moet bovendien afrekenen met zijn Japanse kwelgeesten. Vanaf ca. 12 jaar.
Een meisje en een jongen uit de Franse provincie vinden elkaar in hun gezamenlijke passie voor Japan, worden verliefd en gaan leven als geisha en samoerai.
Een meisje en een jongen uit de Franse provincie vinden elkaar in hun gezamenlijke passie voor Japan, worden verliefd en gaan leven als geisha en samoerai.
Jack (14) en zijn vrienden Akiko en Yamato worden in het 17e eeuwse Japan verder opgeleid tot samoerai. Alles wat hij op school heeft geleerd, moet hij nu in de praktijk brengen. Vanaf ca. 12 jaar.
Jack (14) en zijn vrienden Akiko en Yamato worden in het 17e eeuwse Japan verder opgeleid tot samoerai. Alles wat hij op school heeft geleerd, moet hij nu in de praktijk brengen. Vanaf ca. 12 jaar.
In afwachting van de komst van drie wraakzuchtige ninja's leert Kodo van zijn vader, een samoerai, zwaardvechten. De ninja's liggen op de loer, maar wie heeft hen gestuurd? Vanaf ca. 11 jaar.
In afwachting van de komst van drie wraakzuchtige ninja's leert Kodo van zijn vader, een samoerai, zwaardvechten. De ninja's liggen op de loer, maar wie heeft hen gestuurd? Vanaf ca. 11 jaar.
In het Japan van de 19e eeuw vertaalt een Amerikaanse zendelinge geschriften uit 1311 die o.a. voorspellingen bevatten over gebeurtenissen zo'n 500 jaar later. Vervolg op: 'Samoerai'.
In het Japan van de 19e eeuw vertaalt een Amerikaanse zendelinge geschriften uit 1311 die o.a. voorspellingen bevatten over gebeurtenissen zo'n 500 jaar later. Vervolg op: 'Samoerai'.
Tijdens de Japanse middeleeuwen woont Kodo met zijn vader, die samoerai is, aan de Rivier. Nadat ze belaagd zijn door ninja’s ontdekt Kodo dat zijn vader een geheim heeft. Groot formaat uitgave met bijzondere kleurenillustraties in Japanse stijl. Voorlezen vanaf ca. 8 jaar, zelf lezen vanaf ca. 10 jaar.
Tijdens de Japanse middeleeuwen woont Kodo met zijn vader, die samoerai is, aan de Rivier. Nadat ze belaagd zijn door ninja’s ontdekt Kodo dat zijn vader een geheim heeft. Groot formaat uitgave met bijzondere kleurenillustraties in Japanse stijl. Voorlezen vanaf ca. 8 jaar, zelf lezen vanaf ca. 10 jaar.
Stel dat je samoerai-krijger wilt worden in het Japan van de 17e eeuw, Wat moet je dan doen en kunnen? Met tips, waarschuwingen en stripachtige kleurentekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Stel dat je samoerai-krijger wilt worden in het Japan van de 17e eeuw, Wat moet je dan doen en kunnen? Met tips, waarschuwingen en stripachtige kleurentekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.