Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Music or movie
Pick one or more filters
Age
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Publication date range
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters

97 results found

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Het bestand

Een eenzame jonge vrouw zoekt haar heil in de virtuele wereld.
Genre:
Publisher:
Nijgh & Van Ditmar, 2016 | Other editions
Een eenzame jonge vrouw zoekt haar heil in de virtuele wereld.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Het tweede bestand

Lilian is zwanger, wat zij echter eerder als een virus beschouwt, en trekt weer in bij haar moeder.
Genre:
Publisher:
Nijgh & Van Ditmar, 2017
Lilian is zwanger, wat zij echter eerder als een virus beschouwt, en trekt weer in bij haar moeder.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Zoek me tussen de sterren

Eliza (18, ik-figuur) heeft bijna geen vrienden, maar ze schrijft in het geheim een zeer populaire webcomic. Als ze Wallace leert kennen, die fanfiction schrijft over haar webcomic, gaat dit geheim steeds meer op haar drukken. Vanaf ca. 15 jaar.
Target audience:
15 years and up
Genre:
Publisher:
Young & Awesome, 2018
Eliza (18, ik-figuur) heeft bijna geen vrienden, maar ze schrijft in het geheim een zeer populaire webcomic. Als ze Wallace leert kennen, die fanfiction schrijft over haar webcomic, gaat dit geheim steeds meer op haar drukken. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Other languages:

Book
Dutch

Een andere wereld

Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Target audience:
15 years and up
Publisher:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Soul beach : een exclusieve club

Alice ontvangt een e-mail van haar vermoorde zus Meggie. Ze denkt dat het een grap betreft, maar het bericht bevat details die alleen Meggie kent. Daarna ontvangt Alice een uitnodiging voor de virtuele paradijswereld Soul Beach, waar alleen mooie, jonge en dode mensen zijn.
In series:
Target audience:
15 years and up
Genre:
Publisher:
Moon, 2022 | Other editions
Alice ontvangt een e-mail van haar vermoorde zus Meggie. Ze denkt dat het een grap betreft, maar het bericht bevat details die alleen Meggie kent. Daarna ontvangt Alice een uitnodiging voor de virtuele paradijswereld Soul Beach, waar alleen mooie, jonge en dode mensen zijn.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

Soul Storm

Alice (ik-figuur) zoekt nog altijd naar de moordenaar van haar zus. Door gebeurtenissen op Soul Beach, het online platform voor dode jonge mensen, verdenkt ze Lewis. Maar ze is ook verliefd op hem geworden… Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Genre:
Publisher:
Moon, 2022 | Other editions
Alice (ik-figuur) zoekt nog altijd naar de moordenaar van haar zus. Door gebeurtenissen op Soul Beach, het online platform voor dode jonge mensen, verdenkt ze Lewis. Maar ze is ook verliefd op hem geworden… Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:

Other languages:

Book
Dutch

Mijn naam is Nul

Nul (14) groeit op in een virtuele wereld waar hij wordt opgeleid tot de ultieme soldaat. Hij is nooit buiten geweest en heeft nooit menselijk contact gehad. Door een defect komt hij in de buitenwereld terecht. Vanaf ca. 13 jaar.
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
Clavis, 2016
Nul (14) groeit op in een virtuele wereld waar hij wordt opgeleid tot de ultieme soldaat. Hij is nooit buiten geweest en heeft nooit menselijk contact gehad. Door een defect komt hij in de buitenwereld terecht. Vanaf ca. 13 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Het AI-incident

In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconcie͏̈rge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificie͏̈le intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Reading level
AVI E6, AVI 8
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Publisher:
Zwijsen, 2020
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconcie͏̈rge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificie͏̈le intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Book
Dutch

Byte van de duivel

Een mysterieuze man biedt een jongeman een virtuele reis aan, waarbij hij een meisje ontmoet dat hij later in de werkelijkheid ook tegenkomt. Vanaf ca. 15 jaar.
Target audience:
15 years and up
Genre:
Publisher:
Lannoo, 2003
Een mysterieuze man biedt een jongeman een virtuele reis aan, waarbij hij een meisje ontmoet dat hij later in de werkelijkheid ook tegenkomt. Vanaf ca. 15 jaar.

Other formats:

Accessible formats:
Book
Dutch

Cyberspace : virtuele realiteit en wereldwijde netwerken

Na een inleiding over cyberspace wordt informatie gegeven over internet en virtuele realiteit. Met vele kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 jaar.
In series:
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
Corona, 2001
Na een inleiding over cyberspace wordt informatie gegeven over internet en virtuele realiteit. Met vele kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 jaar.
Book
Multiple languages

Digital beauties : 2D and 3D computer generated digital models, virtual idols and characters

Overzicht van de ontwikkeling in computer-graphics, in dit geval digitale 2d- en 3d- vrouwen, vanaf de jaren tachtig van de twintigste eeuw tot heden.
In series:
Publisher:
Taschen, 2002 | Other editions
Overzicht van de ontwikkeling in computer-graphics, in dit geval digitale 2d- en 3d- vrouwen, vanaf de jaren tachtig van de twintigste eeuw tot heden.